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Introdução
2 participantes
netCAD 3D Fórum :: 3D Studio MAX :: Tutoriais/Dicas :: FBX
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re
ola
em termos da triangulação continua a acontecer...mas nao tao intensivamente como no formato 3DS, que exagerava mm um pouco.
No entanto, o formato 3ds, parece-me que já foi abolido no autocad 2010, uma vez que o 3ds max, aceita os ficheiros nativos de DWG, aqui sim nao faz qualquer criação de triangulações, o sólido é sólido e nao é nada ou quase nada facetado, no FBX, ainda acontece, mas nao tem qualquer comparação com o formato 3DS, este exagerava mm mt nas trialgulações..
em termos da triangulação continua a acontecer...mas nao tao intensivamente como no formato 3DS, que exagerava mm um pouco.
No entanto, o formato 3ds, parece-me que já foi abolido no autocad 2010, uma vez que o 3ds max, aceita os ficheiros nativos de DWG, aqui sim nao faz qualquer criação de triangulações, o sólido é sólido e nao é nada ou quase nada facetado, no FBX, ainda acontece, mas nao tem qualquer comparação com o formato 3DS, este exagerava mm mt nas trialgulações..
Re: Introdução
Interessante descrição sobre os objectos em formato fbx.
Finalmente conseguiram resolver a questão dos sólidos ficarem todos facetados? (e consequentemente aumentando exponencialmente o tamanho do ficheiro e, claro, o tempo de render)??
Finalmente conseguiram resolver a questão dos sólidos ficarem todos facetados? (e consequentemente aumentando exponencialmente o tamanho do ficheiro e, claro, o tempo de render)??
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