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Mensagem  paulo dias em Dom Ago 14 2011, 11:24

Alguem sabe como posso importar fotos (arquivos jpeg) para o 3dsmas 2011? Tenho fotos da frente do lotes com casas vizinhas e quero colocar o meu projeto . Obrigado

paulo dias
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Mensagem  a|pinho em Ter Ago 23 2011, 22:04


Boa noite paulo dias,

Partindo do principio que sabe integrar imagens em materiais, pode criar um objecto do tipo "plane" perpendicular à linha terra, e aplicar o material da imagem de pretende. Assim poderá ter uma situação semelhante à um cenário de fundo, tal como fazem no cinema.

Após isto já pode ver o seu cenário no fundo e integrar o seu objecto no cenário.

Tem ainda outra hipótese, por um lado, e para este tipo de situação mais complicado de controlar o ponto certo, através do painel envoirenment (tecla Cool. Aqui poderá aplicar a imagem que pretende, a imagem, tem de ser aplicada uma vez mais atraves de um map (map > bitmap).


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importar arquivos .jepg para 3dsmas Empty como aplicar o material da imagem?

Mensagem  paulo dias em Sab Set 10 2011, 21:32

a|pinho escreveu:

Boa noite paulo dias,

Partindo do principio que sabe integrar imagens em materiais, pode criar um objecto do tipo "plane" perpendicular à linha terra, e aplicar o material da imagem de pretende. Assim poderá ter uma situação semelhante à um cenário de fundo, tal como fazem no cinema.

Após isto já pode ver o seu cenário no fundo e integrar o seu objecto no cenário.

Tem ainda outra hipótese, por um lado, e para este tipo de situação mais complicado de controlar o ponto certo, através do painel envoirenment (tecla Cool. Aqui poderá aplicar a imagem que pretende, a imagem, tem de ser aplicada uma vez mais atraves de um map (map > bitmap).

boa noite , meu caro . O problema é como aplicar o material -- resumindo: tenho uma foto (paisagem, quadro, pintura, qualquer uma) -e quero colocar no 3dsmax - como faço isso? Já tentei com IMPORT e nada . QUAL o TOOL para pegar a foto e por no 3dsmax?

paulo dias
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Mensagem  a|pinho em Ter Out 25 2011, 08:57


Naturalmente não irá conseguir, o import é para importar objectos tridimensionais. Tem de importar as imagens no gestor de materiais (Material (M)), através do map > bitmap, o bitmap serve para "importar" imagens para os materiais, sugiro que de uma vista de no tema de materiais, se quiser poderei fazer um minmi tutorial para explicar.

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