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Blender 2.49 com interface 2.50 Empty Blender 2.49 com interface 2.50

Mensagem  Jorge Antunes Dom Ago 29 2010, 20:30

Como o Blender 2.5 ainda em teste o trabalho sério ainda tem de ser feito na versão 2.49. Como a mudança vai ser muito radical porquenão já habituar a trabalhar na nova interface com na 2.49.
Segue o link para download e a restante informação de como instalar.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] escreveu:
Bom, aí vai algumas imagens comparativas do meu 2.49 e o novo 2.50:
Tela Default (substituindo a Model do 2.49)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Tela Animation
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Tela Compositing
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Tela Video Editing
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Como podem ver, tentei manter o mais fiél possível com o 2.50.
Fiz também uma configuração para uso em 2 monitores, assim como uso e altamente recomendo!
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Como instalar?
- Primeiramente, baixe o arquivo aqui: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Em seguida descompacte. Aparecerá um arquivo .B.blend e uma pasta .blender
. Dentro da pasta tem uma pasta com nome icons e um arquivo de imagem
com o tema dos ícones novos. O arquivo .B.blend contém o tema de cores e
layout das telas, faltando apenas o arquivo PNG dos ícones encontrado
na pasta .blender . Você precisa colocar estes arquivos
e pastas nos locais corretos do seu sistema, Win, Lin ou Mac, para que
seu Blender encontre facilmente.
Ubuntu (e Linux em geral)

A forma mais fácil:
- Copie o arquivo .B.bend e a pasta .blender para sua pasta pessoal.
Caso já exista arquivos lá, peça para Mesclar e Subistiuir. Pronto!
- Para verificar se está tudo certo vá até a pasta pessoal e clique no
Menu Ver > Mostrar Arquivos Ocultos (que são os arquivos começados
por ponto).
Mac OSX
Um pouquinho mais complicado, mas nem tanto:
- Abra o terminal do Mac (para quem tem instalado o QuickSilver é só dar um CMD+Espaço e começar a digitar terminal – fikdik);
- No terminal digite o seguinte comando:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
killall Finder
Isso fará com que você veja todos os arquivos ocultos no Finder. o killall Finder reiniciará o mesmo.
Feito Isso é só copiar o .B.blend para suapasta pessoal e a pasta icons dentro da pasta .blender que se encontra em sua pasta pessoal. ATENÇÃO:
NÃO TENTE COPIAR A PASTA .blender PARA SUA PASTA PESSOAL, POIS O FINDER
NÃO TEM OPÇÃO DE MESCLAR E VAI SUBSTITUIR A PASTA, FICANDO DENTRO
APENAS A PASTA ICONS. Infeliz verdade.
- Para seu Finder voltar ao normal digite:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles FALSE
killall Finder
Windows 7

No Windows é sempre um parto, pois nunca lembro ao certo onde fica a
pasta de configuração. Mas depois de dar uma boa fuçada, achei
novamente:
- Antes de tudo vá em Painel de Controle > Opções de Pasta > Aba Modo de Exibição;
- Habilite a Opção “Mostrar arquivos, pastas e unidades ocultas” , Aplicar;
- Abra o Windows Explorer e vá em C:\User\Seu_Usuário\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender
- Copie aqui dentro o .B.blend e a pasta icons. Pronto!
Agora, tanto no Mac, Ubuntu ou Windows terá o novo visual do blender.
Observação: Seus arquivos antigos do blender Abrirão com o layout de
telas no qual foi previamente salvo, porém as cores e ícones do Blender
serão as novas. Somente arquivos novos que serão salvos com o novo
layout de telas.
Bom, é isso pessoal. Espero que lhes seja útil. Até mais!
Jorge Antunes
Jorge Antunes
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