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Mensagem  Jorge Antunes em Seg Jan 02 2012, 23:38

Paty Algayer escreveu:
A ferramenta de background do Blender é muito útil para modelagens
mais complexas, pois permite ter uma imagem de plano de fundo para
referência. Esta ferramenta, no entanto, está um pouco “escondida” no
Blender 2.50 alpha 0. Levei um bom tempo para descobrir como se faz para
inseri-la (chegei até a desistir e usar o Blender 2.49 para modelar
algumas coisas hehehehe), mas finalmente descobri, então disponibilizo
esta informação para quem, como eu, encontrou dificuldades em utilizar a
ferramenta:

  1. Abra o Blender 2.5 alpha 0;
  2. No cabeçalho da 3D View, selecione UV/Image editor:[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]UV/Image editor

  3. Vá em Image>Open e selecione a imagem que você quer inserir;
  4. Volte agora para a 3D View.
  5. No cabeçalho da 3D View clique em View>Properties (ou simplesmente tecle “N”):[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]Barra "Properties"

  6. No final da barra properties há uma guia chamada Background Image.
    Selecione-a no quadrado em sua frente, então clique no triângulo para
    expandir a guia:[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]Ativação da imagem de Background

  7. Clique no ícone de seleção de imagem e escolha a imagem que você adicionou previamente;[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]Seleção da imagem

  8. Pronto!! Ajuste as configurações a seu modo e aproveite!!!!
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]Imagem pronta
EDIT (12/01/2011): Uma nova versão deste tutorial pode ser baixada aqui,
com uma forma mais fácil pra adicionar imagem a partir do Blender 2.5
alpha 1. Muito obrigada a Jean Apel pelo tutorial revisado!


Site: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

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Jorge Antunes
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